Tier List

Protect the Border Tier list de armas

Armas extras ficam em cima da classe. Rankeie o trabalho, não a arte da loja.

Última atualização:

Tier list de armas

A maioria dos gamepasses de Protect the Border são armas extras que você carrega em cima do loadout normal. Por isso um FAMAS barato pode ser mais inteligente do que uma Ray Gun de 399 que você dispara duas vezes. Esta lista rankeia controle do posto e defesas noturnas. Combine com a tier list de classes para não colocar um SVD num jogador que nunca sai do para-choque.

Os preços abaixo são as tags de Robux ao vivo em meados de agosto de 2026. The Evil Mafia pode mudá-los.

S tier

  • PKM (219) — correia de 100 tiros, o segurador honesto de faixa
  • M249 (179) — arma de esquadrão, também o padrão de Juggernaut
  • 50 CAL (249) — anti-materiel para chefes que ignoram carabinas

Essas três mudam uma noite mais tarde de Endless Mode. Custam atenção além de Robux: você tem que ficar numa faixa.

A tier

  • SVD (149) — rifle de overwatch, combina com Ghillie
  • AS VAL (149) — silenciada, boa quando você não quer anunciar o posto
  • HK416 (129) — rifle tático rápido, também a primary de SAS
  • RPK (159) — correia mais leve que PKM, ainda arma de defesa
  • Minigun (199) — extra pesado; forte se você já tem Infinite Ammo

B tier

  • FAMAS (99) — AR extra útil mais barato, também a primary de Hazmat
  • TAR 21 (99) — bullpup, o mesmo trabalho do FAMAS com outro feeling
  • G36 (119) — outro AR honesto
  • SPAS 12 (99) — shotgun de posto, fraca a 80 metros
  • RPG (299) — rajada num grupo ou num chefe, ruim como arma principal

C tier

  • Ray Gun (399) — energia experimental, cara para a frequência com que você deveria disparar
  • Sidearms de classe (P226, Ruger SR9, Colt 1911, Desert Eagle) — você já as tem quando a classe está equipada; não monte um plano em torno da pistola

D tier

  • Rifles duplicados que você já carrega na classe (comprar FAMAS como Hazmat, comprar SVD como Ghillie) a menos que queira o extra noutro kit
  • Qualquer arma que você comprou porque outro jogo de fronteira usava o mesmo nome

Como ler a descrição de um passe

Se o texto diz “carregada em cima do loadout normal, em toda partida”, é extra. Se o texto libera uma classe, mora em classes premium, não aqui. Special Forces + Spetsnaz, SAS, Frog Man, Hazmat, Pyromaniac, Ghillie e Juggernaut são kits, não sidearms.

Mapeamento de papéis

PapelPrimeiro extra
PostoSPAS 12 ou FAMAS
EstradaHK416 ou G36
OverwatchSVD ou 50 CAL
Segurar faixaPKM, M249, RPK

Depois pare. Dois extras bastam para a maioria dos oficiais. O resto do banco deve ir para uma classe ou para disciplina de munição. Veja kits de turno para kits de dia versus noite.

Nota de economia

Um rifle de 99 Robux que você dispara em todo carro vale mais do que uma novidade de 399 que você guarda “para o chefe” e depois despeja em pânico na onda um. Se ainda está liberando uma classe do locker com gold, pule a loja inteira e leia como ganhar cash.

Quando souber nomear uma arma extra para o seu papel e explicar por que a Ray Gun não é essa arma, você terminou esta lista. O próximo clique é o ranking de gamepasses se ainda tiver Robux, ou de volta ao posto se não tiver.

FAQ do turno

Perguntas frequentes

Respostas rápidas depois de cada turno.

Um passe de arma substitui a arma da classe?

Não. A maioria dos passes são extras em cima do loadout do locker.

Qual é a melhor arma barata?

FAMAS ou TAR 21 a 99 Robux se você precisa de um AR extra. SPAS 12 se nunca sai do para-choque.

A Ray Gun vale 399?

Só depois que você já tem uma classe, um plano de munição e um rifle noturno de verdade. É valor C-tier.

Devo comprar SVD e Ghillie?

Ghillie já inclui um SVD. Compre a classe primeiro se overwatch for o seu trabalho.