Classes

Loadouts de Protect the Border

Um kit para a janela. Um kit para o escuro. Troque de propósito.

Última atualização:

Kits de turno

Um loadout nesta BETA é uma classe mais quaisquer armas extras que você carrega por cima. O erro é usar a mesma postura para um retrato e para um chefe. Esta página divide dia e noite para o locker ter um trabalho. Leia o Hub de classes se ainda não sabe o que é um kit.

Loadout de dia — a janela

Objetivo: ler rostos, abrir porta-malas, algemar sem despejar uma correia.

  • Classe: qualquer uma em que você se move. HP é secundário.
  • Primary: um rifle curto ou médio que você não vai sprayar em pânico (FAMAS, TAR 21, HK416, padrão da classe)
  • Extra: nenhum obrigatório
  • Utilitário: algemas, olhos, o checklist de inspeção

Extras de dia que parecem legais e gastam dinheiro: Ray Gun, RPG, Minigun. Você não deveria dispará-los numa carteira.

Loadout de noite — a linha

Objetivo: segurar uma faixa ou um morro.

  • Posto: SPAS 12 ou um rifle de alcance de shotgun da classe, Hazmat ou SAS
  • Estrada: HK416, G36, AS VAL de Frog Man
  • Overwatch: Ghillie ou SVD / 50 CAL
  • Âncora: Juggernaut ou PKM / M249

Infinite Ammo vira peça de loadout aqui, não no primeiro carro. Veja o ranking de gamepasses.

Pacote de quatro oficiais

Atribuam antes do spawn:

SlotTrabalho de diaTrabalho de noite
1IDs na janelaPosto
2Porta-malasEstrada
3ProcessadorOverwatch
4Floater / lojaÂncora ou revive

Troquem armas no pôr do sol, não durante o primeiro grito. O guia de sobrevivência noturna é a camada de movimento. Esta página é só a mochila.

Ajustes de Endless Mode

Em Endless Mode, acrescente um extra mais pesado cada vez que chefes te ignorarem. Não troque a identidade inteira. Um Ghillie que de repente compra um flamethrower deixou o morro vazio. Pyromaniac é outro loadout, não um chapéu em cima do overwatch.

O que não empilhar

  • Dois rifles longos e nenhuma arma de posto
  • Quatro explosivos de novidade
  • Passes de economia no lugar de uma classe bem mirada — multiplicador não cria ângulo
  • Scripts que reescrevem a mochila — veja o Hub de scripts

Depois de trancar uma mochila

Jogue um dia-mais-noite completo sem abrir a loja. Se você quis outra arma em dois momentos, mude uma coisa. Se quis outra arma em todo momento, os papéis é que estão turvos, não a loja.

Quando cada um dos quatro slots tiver um trabalho de dia e um de noite, você terminou esta página. Vá rodar o ciclo. A tier list de armas pode esperar até um chefe realmente rir do rifle que você já tem.

FAQ do turno

Perguntas frequentes

Respostas rápidas depois de cada turno.

Devo usar as mesmas armas o turno inteiro?

Pode, mas troque a intenção no pôr do sol. Dia é interact. Noite é ângulo.

Qual é um bom loadout solo?

SAS ou um AR conquistável de dia e depois fique perto do posto à noite. Não finja que também é overwatch.

Extras substituem as armas da classe?

Não. Viajam por cima. Evite comprar a arma que a classe já inclui.

Quando acrescento um PKM?

Quando as noites durarem mais do que a sua correia atual e você for a âncora, não a janela.