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Protect the Border Revisor de valor de gamepasses

Nombra la derrota. Compra el hueco. Ignora el resto de la tienda.

Última actualización:

Valor de gamepasses

Esta herramienta es un árbol de decisión, no una hoja de tasas de drop escondidas. Protect the Border no publica esas tasas. Úsala después de un día y una noche completos sin pagar. Si todavía no has muerto, no tienes una razón de derrota, y la tienda te va a inventar una.

La página de rangos compañera es el ranking de gamepasses. Esta página es la capa de “¿qué compro?”.

Paso 0 — todavía no compres

Si no has terminado Primeros pasos, cierra el prompt de Robux. Si estás aquí porque un video dijo “MEJOR PASE”, cierra el video. Si estás aquí porque los códigos están vacíos, esa no es una razón para gastar. Los códigos vacíos son normales.

Paso 1 — nombra la derrota

Elige una:

  • A. Locker seco — no llegas a una clase ganable. Considera 2X Cash (199). VIP (399) es el mismo doble cash y oro con una etiqueta. Elige un multiplicador. No asumas que se apilan a 4x hasta que tu HUD lo diga.
  • B. Cargadores vacíos — apuntaste bien y te quedaste seco. Considera Infinite Ammo (199) o disciplina de recarga. Prueba disciplina primero si la derrota fue la noche uno.
  • C. Sin cuerpo — los jefes cruzan el carril. Considera Juggernaut (349). No se puede ganar.
  • D. Sin ángulo — nunca viste la aproximación. Considera Ghillie (350) o SVD (149) si ya tienes una clase.
  • E. Sin rifle de puesto — peleas a dos metros con un arma larga. Considera SPAS 12 (99) o Hazmat (350).
  • F. Quieres un juguete — Ray Gun, RPG, Minigun. Espera hasta que A–E estén callados.

Paso 2 — revisa redundancia

  • Ghillie ya incluye SVD
  • Hazmat ya incluye FAMAS
  • SAS ya incluye HK416
  • Juggernaut ya incluye M249

Si el pase es un extra de un arma que ya llevas, sáltatelo. Detalles en clases premium y la tier list de armas.

Paso 3 — veto del grupo

Pregunta a los otros tres oficiales qué están comprando. Cuatro Ray Guns no es un plan. Un Juggernaut, un Ghillie, dos kits ganables es un plan. Mira equipamientos.

Paso 4 — offsale y estafas

X-Ray está offsale. No lo compres a una persona en el chat. No compres un “regalo de pase” que necesita tu contraseña. Eso es la alerta de estafas.

Ejemplos trabajados

  • Jugador solo, oro lento, sobrevivió la noche uno: 2X Cash
  • Stack de cuatro, todos gratis, cayeron ante un jefe en la puerta: una persona compra Juggernaut, los demás se quedan ganables
  • Dúo, buena puntería, nadie mira lejos: Ghillie en el jugador paciente
  • Ya tienes SAS y igual quieres una cinta: PKM o Infinite Ammo, no otro kit de moda de 350

Después de comprar

Juega un turno completo antes del siguiente pase. Si la razón de la derrota no cambió, el pase no era el hueco. Vuelve a supervivencia nocturna o a la lista de inspección.

Cuando puedas señalar una letra A–F y un solo producto, usaste la herramienta. Cierra la tienda. El BETA va a añadir más filas. Tu billetera no tiene que añadirlas la misma hora.

FAQ del turno

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas después de cada turno.

¿Y si tengo dos razones de derrota?

Compra por la razón que terminó la run, no por la que te molestó de día.

¿VIP tiene mejor valor que 2X Cash?

El mismo multiplicador anunciado. 2X es más barato. VIP es una etiqueta. Empieza con uno.

¿Debería comprar el bundle de 499?

Solo si vas a equipar ambas clases. Si no, compra el hueco.

¿El oro puede reemplazar esta herramienta?

El oro compra kits ganables. No puede comprar Juggernaut. Por eso existe el árbol.