Protect the Border Clases que se ganan
Oro primero. Robux solo cuando el locker se niega.
No todo kit de Protect the Border es un muro de Robux. La tienda se toma el trabajo de decir que Juggernaut es la excepción. Esta página es para todo lo que deberías intentar comprar con cash y oro antes de abrir el prompt de Robux. Si quieres la lista de pago, usa clases premium.
Cómo saber si un kit se gana
- Abre el locker en una sesión en vivo.
- Busca un precio de oro o cash en la tarjeta de la clase.
- Si el único botón es un pase de Robux, pertenece a la página premium.
- Si existen ambos, gánalo. Los pases son para huecos, no para impaciencia.
El BETA todavía se mueve. Un kit que se gana en agosto de 2026 podría ganar un pase después, o al revés. Confía en el locker y luego en el registro del BETA.
Qué ganar primero
Gana el kit que coincida con cómo ya juegas:
- Nunca dejas el parachoques → una clase de rifle de puesto
- Te gusta el trabajo de camino a media distancia → una clase de AR
- Ya te sientas en un techo → espera y lee Ghillie en la página premium; no fuerces un sniper que no vas a apuntar
Los HP siguen importando. Un kit ganable de 160 HP es un cuerpo real. No es 250. Planea roles nocturnos como si el cupo pesado estuviera vacío hasta que alguien compre Juggernaut.
Farmear hacia un precio del locker
Usa el ciclo de cómo ganar cash. Los multiplicadores (2X Cash, VIP) aceleran el grind pero no son obligatorios. Cuatro oficiales que terminan rostros van a ganar a una esperanza AFK. No hay códigos verificados que salten una etiqueta del locker.
No gastes el banco en rifles extra de 99 Robux mientras una clase que puedes ganar está al 10%. Los extras son para después de que el kit exista. Mira la tier list de armas solo cuando la tarjeta del locker ya esté verde.
Etiqueta de grupo para kits gratis
Di qué estás ganando para que dos personas no grindeen la misma moda. Una tripulación de cuatro clones de AR ganables es un monstruo de día y un lastre de noche. Deja a una persona en un plan de más alcance aunque ese plan sea “después compro SVD”.
Cuándo ganar es el consejo equivocado
Si el locker no muestra precio de oro y el texto del pase dice que la clase no se puede ganar, deja de grindear. Esa frase hoy le pertenece a Juggernaut. Tirar diez horas a una puerta que no existe es cómo los oficiales abandonan el BETA. Compra el pase, elige otro kit o juega el cuerpo inicial y domina los fundamentos del puesto.
Después de desbloquear una
Equípala, corre un turno de día y luego una noche. Si no puedes apuntar el rifle nuevo, el desbloqueo fue cosmético. Relee controles y equipamientos antes de perseguir un segundo kit.
Cuando puedas señalar una tarjeta ganable y una razón, cierra el locker. La siguiente página es equipamientos si el kit es tuyo, o clases premium si el locker acaba de decirte que no.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas después de cada turno.
¿Qué clase no puedo ganar?
Juggernaut. El texto del pase dice que cash y oro no la desbloquean.
¿Debería comprar 2X Cash para ganar clases más rápido?
Solo después de un turno sin pagar. El multiplicador es opcional. Los rostros siguen pagando.
¿Puedo ganar Ghillie o SAS con oro?
Revisa el locker. Si ves un precio de oro, gánalo. Si solo ves Robux, trátalo como premium.
¿Y si el precio del locker cambia después de un parche?
Confía en el locker en vivo y en el registro del BETA por encima de este párrafo.